Retrosaludos! Un año más llega (llegó) el 31 de Octubre, Halloween, por lo que llega (Con retraso, lo sé XD) una nueva y terrorífica entrada para celebrarlo. Pero esta vez no voy a elegir una peli de terror. ¿La elegida? No necesita presentación, la mítica comedia de los ochenta, con Bill Murray, Sigourney Weaver, Dan Aykroid, Harold Ramis, Ernie Hudson… Un clásico que me encanta. La premisa, desde luego, fue original: “Los doctores Venkman, Stantz y Splenger, tras perder su empleo, deciden montar un nuevo negocio, “Cazafantasmas”, dedicada a acabar con fantasmas y ectoplasmas, pero no presentían lo que estaba por venir…” La peli fue un bombazo comercial, generando una secuela (más una eternamente anunciada tercera parte que nunca llega), dibujos animados, juguetes, videojuegos, etc…
Nunca los fantasmas fueron tan divertidos, pero… cuando hay algo extraño en tu barrio ¿A quién vas a llamar?
Nunca los fantasmas fueron tan divertidos, pero… cuando hay algo extraño en tu barrio ¿A quién vas a llamar?
GHOSTBUSTERS (Activision, 1984)
Este primer juego no sigue la peli tal cual, pero nos permite crear una franquicia “Cazafantasma” desde el principio. Para tal finalidad, contamos con 10000 dolares iniciales. Primero debemos comprar un coche, entre cuatro modelos disponibles, variando su precio en función a su velocidad y tamaño, pero debemos dejar suficiente dinero luego para poder comprar el resto del equipo, como trampas, detectores PK y demás.
Versión Spectrum
Una vez hecha la compra, podemos empezar la partida. La pantalla principal nos muestra un mapa representando Nueva York, dividido por zonas o barrios, por el cual podemos movernos libremente. Cuando un barrio comienza a parpadear será señal de que un fantasma merodea por aquella zona. Manejaremos nuestro coche hasta llegar a nuestro destino.
Versión Amstrad
Llega el momento crucial: Cazar fantasmas !!! Primero deberás acorralarlo con los rayos, para luego, activar la trampa. Pero no lo olvides: Jamás debes cruzar los rayos!
Versión Spectrum
Por último, debes alcanzar el templo de Zuul. Evita al adorable muñequito Marshmallow y salva la ciudad!
Versión C64
Resumiendo, este “Ghostbusters” es un buen juego, primer videojuego basado en la peli, técnicamente “humilde” pero lo suficientemente entretenido para echar unos ratos con él. No obstante, la cosa mejoraría unos años después…
Cinco años después del incidente de Zuul, los Cazafantasmas no existen. Vigo, el ázote de los Cárpatos, pretende resucitar aprovechando la energía maléfica generada por cada ciudadano y ocupando un nuevo cuerpo para poder conquistar el mundo. Nuestros héroes deben volver para rescatar a los Neoyorkinos una vez más.
El juego nos propone tres niveles diferentes: El descenso al pozo Van Horne, la estatua de la libertad, y la escena final en el museo. Cada fase, como veis, representa fielmente una escena clave en la película.
El descenso al pozo: Debemos descender por el pozo, recogiendo las distintas piezas necesarias para recoger una muestra del río de mocos. Vigila y restaura tu nivel de miedo para no romper el cable.
Versión Spectrum
La Estatua de la Libertad: Los Cazafantasmas deciden usar la Estatua de la Libertad para despertar la bondad y buena fé de la gente. Los fantasmas intentarán detenerte, dales su merecido hasta llegar al museo. Cuidado con el tiempo límite.
Versión C64
Versión Amstrad CPC
Resumiendo, un muy buen juego, más jugable y directo que el primero. Destacan los espectaculares gráficos para la versión Amstrad, pero jugablemente cualquier versión cumple. La versión Spectrum, muy definida, pero restando color, la versión MSX ídem, y la versión C64, nuevamente mejorable a nivel técnico. Muy rejugable.
Para 16 bits, los gráficos mejoraron un pelín, pero mantenían la parte jugable. Como curiosidad, mencionar la versión para MS-Dos, un juego diferente, más parecido a un shooter.
Izqda, versión Amiga; Drcha, versión MS-Dos
























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